Stun
El debilitamiento temporal que deja un golpe de artillería, degradando la recarga, el tiempo de puntería, la rotación y el rango de visión durante varios segundos.
También se conoce como stunned, artillery stun.
Un stun cuesta mucho más que el daño que lo acompaña. Durante su duración, el vehículo recarga más lento, apunta más lento, gira más lento y ve menos, lo cual en una pelea en esquina es la diferencia entre ganar el intercambio y perderlo.
Se acumula en duración en lugar de en fuerza, por lo que ser golpeado nuevamente mientras se está aturdido lo extiende. Un botiquín de primeros auxilios lo elimina, un revestimiento de esquirlas lo acorta y mantenerse fuera del terreno abierto lo evita.
Términos relacionados
ArtilleríaLa clase de fuego indirecto, disparando explosivos de alto poder desde una vista aérea a objetivos que no puede ver directamente.Spall LinerEl equipo que reduce el daño de explosivos, la duración del aturdimiento, las lesiones de la tripulación y el daño por embistes.ConsumableUn objeto de un solo uso llevado a la batalla: kits de reparación, botiquines, extintores y la comida que mejora a toda la tripulación.High explosiveUn proyectil que explota al contacto, causando daño reducido a través de armaduras que no puede penetrar y esparciendo el daño a todo lo que esté cerca.