Render range
El radio de 564 metros dentro del cual un vehículo descubierto se dibuja realmente en tu pantalla.
También se conoce como draw distance, 564m, render distance.
El avistamiento y el renderizado son dos límites diferentes. Un compañero de equipo puede descubrir a un enemigo a 700 metros de distancia, pero si ese enemigo está más allá de 564 metros de ti, tu cliente nunca lo dibuja: se muestra en el minimapa y no en el mundo.
Por esto es por lo que un objetivo puede desaparecer de la vista sin romper cobertura, y por qué el fuego a larga distancia se dirige al minimapa y al rastro en lugar de a un vehículo visible.
Términos relacionados
SpottingHacer visible un vehículo enemigo para todo tu equipo, lo cual convierte una posición en un objetivo.View rangeLa distancia a la que un vehículo puede detectar enemigos, en metros, limitada a 445 metros sin importar cuán alto sea el número.MinimapEl mapa aéreo en la esquina de la pantalla, que muestra enemigos avistados, últimas posiciones conocidas y dónde está realmente el equipo.