Render range

El radio de 564 metros dentro del cual un vehículo descubierto se dibuja realmente en tu pantalla.

También se conoce como draw distance, 564m, render distance.

El avistamiento y el renderizado son dos límites diferentes. Un compañero de equipo puede descubrir a un enemigo a 700 metros de distancia, pero si ese enemigo está más allá de 564 metros de ti, tu cliente nunca lo dibuja: se muestra en el minimapa y no en el mundo.

Por esto es por lo que un objetivo puede desaparecer de la vista sin romper cobertura, y por qué el fuego a larga distancia se dirige al minimapa y al rastro en lugar de a un vehículo visible.

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