Crossfire
Dos posiciones cubriendo el mismo terreno desde ángulos diferentes, de modo que un vehículo en ángulo contra uno está plano para el otro.
También se conoce como cross fire, ángulos cruzados.
La armadura solo funciona en una dirección a la vez. Contra un solo oponente un vehículo puede angular, raspar los laterales o ir en modo hull down, y contra dos que están muy separados no puede: lo que presenta a uno está expuesto al otro.
Configurar un fuego cruzado es la forma más económica para que un equipo derrote armadura que no puede penetrar de frente, y caer en uno es como un vehículo fuerte muere sin ser superado individualmente.
Términos relacionados
AnglingGirar un vehículo para que los proyectiles entrantes se encuentren con sus placas en un ángulo, multiplicando el grosor efectivo del blindaje sin cambiar ningún estadística.FlankingAtacar una posición desde un lado o la parte trasera, donde el blindaje es delgado y los cañones están apuntando en otra dirección.SidescrapingEsconder la parte frontal detrás de una esquina y presentar el lateral en un ángulo agudo, de modo que los proyectiles reboten en el blindaje que de otro modo penetrarían.Weak spotUna parte de un vehículo notablemente más delgada que la armadura que la rodea, donde un cañón que no puede vencer la parte frontal aún puede atravesar.