Zufällige Schlachten: Statistiken von hyperwill ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 3.120 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 5,69 | — | — | — | ||||
| Siege | 1.631 | 52,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 1.425 | 45,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 64 | 2,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 961 | 30,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 2.939 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,36 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 2.201 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 699,14 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 0,91 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 3,04 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 3,95 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 703,09 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 3.470 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 4.739 | 1,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 405,48 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 50,21 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 3.789 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 1.060 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.191,72 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.326,25 | — | — | — | ||||
| WNX | 803,15 | — | — | — | ||||
Fortschritt von hyperwill bei
Panzer, die die Wertung von hyperwill prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe VI· 296 Gefechte1.969,82−84,87 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 303 Gefechte1.216,19−65,54 bei Ausschluss
- Stufe VII· 245 Gefechte929,63−12,56 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 139 Gefechte834,15−2,62 bei Ausschluss
- Stufe IV· 47 Gefechte1.015,81−1,36 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe V· 224 Gefechte502,53+19,33 bei Ausschluss
- Stufe VI· 202 Gefechte572,22+18,07 bei Ausschluss
- Stufe II· 180 Gefechte239,04+14,48 bei Ausschluss
- Stufe IV· 54 Gefechte65,23+13,55 bei Ausschluss
- Stufe V· 42 Gefechte42,36+13,37 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von hyperwill
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
0 von 39 Fahrzeugen tragen eine Markierung (0% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 4 von 39 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (10% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
Clanverlauf von hyperwill
1 Clans · 14y 6mo in Clans
