SplashZoneGuru

Beigetreten am Dez. 2024Letztes Gefecht Aktualisiert
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[HAWT] Happy Ammo Wasting Tankers
Kommandant · Beigetreten am 4 Sep. 2025
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Zufällige Schlachten: Statistiken von SplashZoneGuru ·

StatistikGesamtLetzte 24hLetzte 7dLetzte 30d
Gefechte649000
Stufe6,73———
Siege37758,09 %0—0—0—
Niederlagen26440,68 %0—0—0—
Unentschieden81,23 %0—0—0—
Überlebte Gefechte33551,62 %0—0—0—
Zerstörte Panzer6000,920—0—0—
Zerstörungs-Verhältnis1,91———
Entdeckte Panzer670,100—0—0—
Schaden1.016,94———
Schaden an den Ketten19,94———
Schaden durch Aufklärung22,31———
Schaden durch Unterstützung42,25———
Kombinierter Schaden1.059,19———
Basiserfassung3720,570—0—0—
Basisverteidigung5220,800—0—0—
Erfahrung688,87———
Trefferquote35,25 %———
Persönliche Wertung5.141000
World of Tanks-Wertung7.520000
WN71.195,52———
WN81.606,43———
WNX1.374,20———

Fortschritt von SplashZoneGuru bei

Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.

Panzer, die die Wertung von SplashZoneGuru prägen

🚀 Steigert die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.

  • Stufe V· 92 Gefechte
    1.750,64−40,48 bei Ausschluss
  • Stufe VI· 42 Gefechte
    1.942,68−35,09 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.

  • Stufe VIII· 132 Gefechte
    1.042,21+119,81 bei Ausschluss
  • Stufe VII· 87 Gefechte
    1.118,67+45,08 bei Ausschluss
  • Stufe VII· 59 Gefechte
    1.111,99+25,52 bei Ausschluss
  • Stufe VI· 52 Gefechte
    1.043,73+16,16 bei Ausschluss
  • Stufe VIII· 46 Gefechte
    1.190,03+7,89 bei Ausschluss

Markierungen und Überlegenheit von SplashZoneGuru

Erfolgsmarkierungen600

Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine
X1———
IX3———
VIII31——
VII—2——
VI12——
V41——
IV3———
III1———

6 von 22 Fahrzeugen tragen eine Markierung (27% der Garage).

Meisterschaftsmarken43. Klasse352. Klasse251. Klasse18Ace TankerM

Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine3. Klasse32. Klasse21. Klasse1Ace TankerM
X————1
IX—2—1—
VIII——211
VII———11
VI——1—2
V—2—12
IV——111
III——1——

Auf 8 von 22 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (36% der Garage).

Mehr aus dem Geschütz herausholen

Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.

  • Stufe V· 27 Gefechte
    819das Geschütz trägt keine

Clanverlauf von SplashZoneGuru

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