Zufällige Schlachten: Statistiken von Sound_Wave ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 16.858 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 6,30 | — | — | — | ||||
| Siege | 8.825 | 52,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 7.791 | 46,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 242 | 1,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 4.440 | 26,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 14.160 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,14 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 20.217 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 805,41 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 33,03 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 119,25 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 152,28 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 957,69 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 27.146 | 1,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 10.228 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 557,86 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 50,62 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 5.893 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.270 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.129,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.364,81 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.046,27 | — | — | — | ||||
Fortschritt von Sound_Wave bei
Eine Kurve braucht zwei Punkte, und dieses Konto hat bisher einen. Sie erscheint, sobald die nächste Momentaufnahme eingegangen ist.
Panzer, die die Wertung von Sound_Wave prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe III· 832 Gefechte3.877,48−36,86 bei Ausschluss
- Stufe X· 267 Gefechte1.881,67−20,81 bei Ausschluss
- Stufe VI· 1.112 Gefechte1.308,11−15,44 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 361 Gefechte1.561,19−15,07 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 983 Gefechte1.193,30−12,77 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe VI· 329 Gefechte194,20+16,21 bei Ausschluss
- Stufe IX· 202 Gefechte366,18+13,99 bei Ausschluss
- Stufe II· 557 Gefechte395,11+12,59 bei Ausschluss
- Stufe VII· 165 Gefechte200,88+10,35 bei Ausschluss
- Stufe VII· 173 Gefechte293,93+9,01 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Sound_Wave
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 86 von 163 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 44 von 163 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (27% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VI· 121 Gefechte1.301das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 262 Gefechte1.677das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 361 Gefechte1.656das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von Sound_Wave
1 Clans · 1y 7mo in Clans