Second_Luck

Beigetreten am Mai 2020Letztes Gefecht Aktualisiert
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Zufällige Schlachten: Statistiken von Second_Luck ·

StatistikGesamtLetzte 24hLetzte 7dLetzte 30d
Gefechte722000
Stufe4,23———
Siege38953,88 %0—0—0—
Niederlagen32444,88 %0—0—0—
Unentschieden91,25 %0—0—0—
Überlebte Gefechte30341,97 %0—0—0—
Zerstörte Panzer8281,150—0—0—
Zerstörungs-Verhältnis1,98———
Entdeckte Panzer7231,000—0—0—
Schaden545,63———
Schaden an den Ketten19,82———
Schaden durch Aufklärung142,73———
Schaden durch Unterstützung162,54———
Kombinierter Schaden708,17———
Basiserfassung2.3933,310—0—0—
Basisverteidigung7010,970—0—0—
Erfahrung461,03———
Trefferquote61,25 %———
Persönliche Wertung4.658000
World of Tanks-Wertung5.576000
WN71.230,59———
WN81.622,40———
WNX1.217,20———

Fortschritt von Second_Luck bei

Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.

Panzer, die die Wertung von Second_Luck prägen

🚀 Steigert die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.

  • T-127
    Stufe III· 195 Gefechte
    2.067,35−208,79 bei Ausschluss
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Stufe IV· 51 Gefechte
    1.700,21−30,31 bei Ausschluss
  • AMX ELC bis
    Stufe V· 54 Gefechte
    1.379,10−15,99 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.

  • AMX 40
    Stufe IV· 41 Gefechte
    619,82+40,27 bei Ausschluss
  • M46 Patton KR
    Stufe VIII· 30 Gefechte
    752,57+38,37 bei Ausschluss
  • T26E5 Patriot
    Stufe VIII· 44 Gefechte
    956,95+35,66 bei Ausschluss

Markierungen und Überlegenheit von Second_Luck

Erfolgsmarkierungen000

Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine
VIII2———
VII1———
V7———
IV10———
III10———
II5———
I1———

0 von 36 Fahrzeugen tragen eine Markierung (0% der Garage).

Meisterschaftsmarken103. Klasse3162. Klasse221. Klasse11Ace TankerM

Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine3. Klasse32. Klasse21. Klasse1Ace TankerM
VIII——2——
VII—1———
V—421—
IV1351—
III316——
II211—1
I1————

Auf 1 von 36 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (3% der Garage).

Mehr aus dem Geschütz herausholen

Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.

  • Stufe VIII· 30 Gefechte
    1.145das Geschütz trägt keine
  • Stufe VIII· 44 Gefechte
    1.299das Geschütz trägt keine
  • Stufe V· 54 Gefechte
    885das Geschütz trägt keine

Clanverlauf von Second_Luck

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