Zufällige Schlachten: Statistiken von Scrum_2 ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 21.644 | 1 | 21 | 91 | ||||
| Stufe | 6,40 | 6,00 | 7,76 | 7,77 | ||||
| Siege | 10.258 | 47,39 % | 0 | 0,00 % | 9 | 42,86 % | 38 | 41,76 % |
| Niederlagen | 11.128 | 51,41 % | 1 | 100,00 % | 12 | 57,14 % | 53 | 58,24 % |
| Unentschieden | 258 | 1,19 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Überlebte Gefechte | 4.667 | 21,56 % | 0 | 0,00 % | 6 | 28,57 % | 18 | 19,78 % |
| Zerstörte Panzer | 11.871 | 0,55 | 1 | 1,00 | 12 | 0,57 | 48 | 0,53 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,70 | 1,00 | 0,80 | 0,66 | ||||
| Entdeckte Panzer | 14.110 | 0,65 | 0 | 0,00 | 5 | 0,24 | 33 | 0,36 |
| Schaden | 602,13 | 852,00 | 832,00 | 862,85 | ||||
| Schaden an den Ketten | 28,96 | 368,00 | 17,52 | 9,91 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 136,32 | 0,00 | 58,19 | 130,58 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 165,28 | 368,00 | 75,71 | 140,49 | ||||
| Kombinierter Schaden | 767,42 | 1.220,00 | 907,71 | 1.003,34 | ||||
| Basiserfassung | 28.302 | 1,31 | 0 | 0,00 | 13 | 0,62 | 119 | 1,31 |
| Basisverteidigung | 5.531 | 0,26 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Erfahrung | 477,65 | 443,00 | 546,71 | 556,49 | ||||
| Trefferquote | 60,82 % | 61,54 % | 55,71 % | 60,04 % | ||||
| Persönliche Wertung | 3.718 | 0 | 0 | -1 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 3.521 | 0 | +3 | -1 | ||||
| WN7 | 692,10 | 738,63 | 566,02 | 557,58 | ||||
| WN8 | 733,91 | 1.319,67 | 622,75 | 653,43 | ||||
| WNX | 599,58 | 1.623,69 | 512,25 | 567,41 | ||||
Fortschritt von Scrum_2 bei
Panzer, die die Wertung von Scrum_2 prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe VI· 1.894 Gefechte937,41−26,03 bei Ausschluss
- Stufe VI· 1.413 Gefechte955,60−19,07 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 314 Gefechte827,92−4,37 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 356 Gefechte758,97−4,11 bei Ausschluss
- Stufe IV· 359 Gefechte765,50−3,92 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe II· 136 Gefechte14,49+3,87 bei Ausschluss
- Stufe VI· 277 Gefechte257,98+3,50 bei Ausschluss
- Stufe III· 136 Gefechte12,19+3,44 bei Ausschluss
- Stufe IV· 162 Gefechte45,09+3,37 bei Ausschluss
- Stufe VI· 241 Gefechte363,93+2,58 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Scrum_2
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 2 von 203 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 18 von 203 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (9% der Garage).
Clanverlauf von Scrum_2
3 Clans · 7y 11mo in Clans
