Zufällige Schlachten: Statistiken von RollTide ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 3.922 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 5,36 | — | — | — | ||||
| Siege | 1.834 | 46,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 2.029 | 51,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 59 | 1,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 826 | 21,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 2.261 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,73 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 2.641 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 442,21 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 2,71 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 17,15 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 19,86 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 462,07 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 6.266 | 1,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 2.095 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 327,80 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 48,41 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 2.643 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 3.303 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 687,35 | — | — | — | ||||
| WN8 | 691,97 | — | — | — | ||||
| WNX | 435,15 | — | — | — | ||||
Fortschritt von RollTide bei
Noch nicht genug Verlauf
Eine Kurve braucht zwei Punkte, und dieses Konto hat bisher einen. Sie erscheint, sobald die nächste Momentaufnahme eingegangen ist.
Panzer, die die Wertung von RollTide prägen
🚀 Steigert die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe VI· 205 Gefechte1.357,85−39,81 bei Ausschluss
- Stufe VII· 132 Gefechte1.109,88−27,27 bei Ausschluss
- Stufe V· 207 Gefechte888,87−20,46 bei Ausschluss
- Stufe VII· 213 Gefechte712,26−17,70 bei Ausschluss
- Stufe VI· 141 Gefechte765,79−15,11 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe VI· 202 Gefechte196,67+15,46 bei Ausschluss
- Stufe III· 119 Gefechte54,50+11,55 bei Ausschluss
- Stufe V· 158 Gefechte203,48+9,13 bei Ausschluss
- Stufe IV· 90 Gefechte49,98+8,88 bei Ausschluss
- Stufe VI· 106 Gefechte188,41+8,78 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von RollTide
Meisterschaftsmarken1414122
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 2 von 65 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (3% der Garage).
Clanverlauf von RollTide
6 Clans · 7y in Clans