Zufällige Schlachten: Statistiken von RipeSalsa ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 823 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 4,69 | — | — | — | ||||
| Siege | 397 | 48,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 417 | 50,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 9 | 1,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 96 | 11,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 259 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,36 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 690 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 214,75 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 17,82 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 105,85 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 123,67 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 338,42 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 672 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 173 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 228,63 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 55,79 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 2.238 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 2.288 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 431,64 | — | — | — | ||||
| WN8 | 289,64 | — | — | — | ||||
| WNX | 156,54 | — | — | — | ||||
Fortschritt von RipeSalsa bei
Panzer, die die Wertung von RipeSalsa prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- P.43 bisStufe VI· 127 Gefechte348,86−35,16 bei Ausschluss
- Tiger IStufe VII· 47 Gefechte296,51−11,32 bei Ausschluss
- P26/40Stufe IV· 68 Gefechte193,76−3,67 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- P.43Stufe V· 83 Gefechte43,15+13,55 bei Ausschluss
- VK 36.01 (H)Stufe VI· 174 Gefechte122,42+9,36 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Stufe IV· 47 Gefechte30,26+8,13 bei Ausschluss
- Jagdpanzer 38(t) HetzerStufe IV· 49 Gefechte146,17+0,21 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von RipeSalsa
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
0 von 33 Fahrzeugen tragen eine Markierung (0% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 0 von 33 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (0% der Garage).
Clanverlauf von RipeSalsa
2 Clans · 7y 3mo in Clans
