Zufällige Schlachten: Statistiken von Red_Dev ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 858 | 0 | 0 | 10 | ||||
| Stufe | 5,45 | — | — | 6,22 | ||||
| Siege | 465 | 54,20 % | 0 | — | 0 | — | 5 | 50,00 % |
| Niederlagen | 380 | 44,29 % | 0 | — | 0 | — | 5 | 50,00 % |
| Unentschieden | 13 | 1,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Überlebte Gefechte | 260 | 30,30 % | 0 | — | 0 | — | 4 | 40,00 % |
| Zerstörte Panzer | 988 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 11 | 1,10 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,65 | — | — | 1,83 | ||||
| Entdeckte Panzer | 515 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 5 | 0,50 |
| Schaden | 828,99 | — | — | 1.184,70 | ||||
| Schaden an den Ketten | 28,15 | — | — | 45,78 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 110,27 | — | — | 214,22 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 138,42 | — | — | 260,00 | ||||
| Kombinierter Schaden | 967,41 | — | — | 1.483,22 | ||||
| Basiserfassung | 506 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Basisverteidigung | 912 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Erfahrung | 465,03 | — | — | 506,70 | ||||
| Trefferquote | 62,49 % | — | — | 52,83 % | ||||
| Persönliche Wertung | 4.927 | 0 | 0 | +17 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 6.707 | 0 | 0 | +27 | ||||
| WN7 | 1.357,70 | — | — | 1.284,16 | ||||
| WN8 | 1.753,36 | — | — | 2.180,60 | ||||
| WNX | 1.562,07 | — | — | 2.314,38 | ||||
Fortschritt von Red_Dev bei
Panzer, die die Wertung von Red_Dev prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- M36 JacksonStufe VI· 501 Gefechte1.643,05−190,10 bei Ausschluss
- M10 WolverineStufe V· 76 Gefechte1.719,12−15,66 bei Ausschluss
- T67Stufe V· 59 Gefechte1.561,48−9,99 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- M8A1Stufe IV· 35 Gefechte1.323,24+6,18 bei Ausschluss
- T40Stufe IV· 31 Gefechte1.392,06+4,94 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Red_Dev
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 19 von 22 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 6 von 22 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (27% der Garage).
Clanverlauf von Red_Dev
1 Clans · 12y 4mo in Clans
