Highruler

Beigetreten am Mai 2011Letztes Gefecht Aktualisiert

Zufällige Schlachten: Statistiken von Highruler ·

StatistikGesamtLetzte 24hLetzte 7dLetzte 30d
Gefechte2.515000
Stufe5,70———
Siege1.27450,66 %0—0—0—
Niederlagen1.21648,35 %0—0—0—
Unentschieden250,99 %0—0—0—
Überlebte Gefechte59723,74 %0—0—0—
Zerstörte Panzer1.7240,690—0—0—
Zerstörungs-Verhältnis0,90———
Entdeckte Panzer2.3170,920—0—0—
Schaden536,14———
Schaden an den Ketten11,57———
Schaden durch Aufklärung56,94———
Schaden durch Unterstützung68,52———
Kombinierter Schaden604,66———
Basiserfassung5.7552,290—0—0—
Basisverteidigung1.5480,620—0—0—
Erfahrung388,17———
Trefferquote68,50 %———
Persönliche Wertung4.175000
World of Tanks-Wertung4.225000
WN7883,72———
WN8906,94———
WNX577,42———

Fortschritt von Highruler bei

Die durchgezogene Linie zeigt den Gesamtwert für WNX und entspricht der Spalte „Gesamt“ oben. Sie verändert sich langsam, während neue Gefechte hinzukommen. Die gestrichelte Linie zeigt WNX pro Sitzung, berechnet anhand der seit dem vorherigen Datenstand gespielten Gefechte. Sie macht starke und schwache Phasen sichtbar. Die Linienfarbe entspricht der Bewertungsstufe.

Panzer, die die Wertung von Highruler prägen

🚀 Steigert die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.

  • Stufe VIII· 185 Gefechte
    1.256,36−74,66 bei Ausschluss
  • Stufe VIII· 284 Gefechte
    701,09−35,13 bei Ausschluss
  • Stufe VII· 100 Gefechte
    1.112,57−27,50 bei Ausschluss
  • Stufe VI· 76 Gefechte
    820,25−7,04 bei Ausschluss
  • Stufe VI· 34 Gefechte
    702,78−1,73 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.

  • Stufe IV· 140 Gefechte
    118,78+20,98 bei Ausschluss
  • Stufe VI· 115 Gefechte
    295,36+15,61 bei Ausschluss
  • Stufe III· 87 Gefechte
    87,34+13,14 bei Ausschluss
  • Stufe VI· 151 Gefechte
    418,14+10,20 bei Ausschluss
  • Stufe IV· 51 Gefechte
    14,06+9,75 bei Ausschluss

Markierungen und Überlegenheit von Highruler

Erfolgsmarkierungen100

Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine
VIII31——
VII4———
VI9———
V4———
IV6———
III11———
II13———
I3———

1 von 54 Fahrzeugen tragen eine Markierung (2% der Garage).

Meisterschaftsmarken153. Klasse3152. Klasse2111. Klasse17Ace TankerM

Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine3. Klasse32. Klasse21. Klasse1Ace TankerM
VIII—1—12
VII11—2—
VI11421
V——22—
IV13—11
III13421
II16411
I1—1—1

Auf 7 von 54 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (13% der Garage).

Mehr aus dem Geschütz herausholen

Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.

  • Stufe VIII· 185 Gefechte
    1.462das Geschütz trägt keine

Clanverlauf von Highruler

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