Zufällige Schlachten: Statistiken von DizzyJump ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 132 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 4,09 | — | — | — | ||||
| Siege | 67 | 50,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 62 | 46,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 3 | 2,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 47 | 35,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 113 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,33 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 96 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 418,70 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 2,70 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 65,83 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 68,53 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 487,23 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 815 | 6,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 57 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 324,69 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 63,22 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 2.612 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.537 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 907,22 | — | — | — | ||||
| WN8 | 990,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 647,86 | — | — | — | ||||
Fortschritt von DizzyJump bei
Panzer, die die Wertung von DizzyJump prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JStufe IV· 30 Gefechte2,04+231,17 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von DizzyJump
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
0 von 9 Fahrzeugen tragen eine Markierung (0% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 0 von 9 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (0% der Garage).
Clanverlauf von DizzyJump
2 Clans · 2y 3mo in Clans
