Zufällige Schlachten: Statistiken von Digiten ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 1.209 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 4,16 | — | — | — | ||||
| Siege | 568 | 46,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 626 | 51,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 15 | 1,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 256 | 21,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 562 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,59 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 881 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 251,00 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 13,97 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 77,60 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 91,57 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 342,57 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 1.935 | 1,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 665 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 263,62 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 50,18 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 2.414 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 3.507 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 526,16 | — | — | — | ||||
| WN8 | 479,37 | — | — | — | ||||
| WNX | 269,42 | — | — | — | ||||
Fortschritt von Digiten bei
Panzer, die die Wertung von Digiten prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- ARL 44Stufe VI· 32 Gefechte848,85−16,86 bei Ausschluss
- KV-1Stufe V· 57 Gefechte470,22−11,96 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HStufe V· 89 Gefechte393,95−10,63 bei Ausschluss
- VK 36.01 (H)Stufe VI· 92 Gefechte309,77−5,63 bei Ausschluss
- T-28Stufe IV· 43 Gefechte338,32−4,01 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Stufe IV· 67 Gefechte93,77+11,20 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. II LuchsStufe IV· 40 Gefechte21,15+9,97 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Digiten
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
0 von 94 Fahrzeugen tragen eine Markierung (0% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 3 von 94 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (3% der Garage).
Clanverlauf von Digiten
1 Clans · 5y 3mo in Clans
