DanDaP

Beigetreten am Dez. 2011Letztes Gefecht Aktualisiert
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[TECH] Tactically Ethical Campers Hiding
Gefreiter · Beigetreten am 22 März 2024
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Zufällige Schlachten: Statistiken von DanDaP ·

StatistikGesamtLetzte 24hLetzte 7dLetzte 30d
Gefechte10.851000
Stufe6,59———
Siege5.48250,52 %0—0—0—
Niederlagen5.24748,35 %0—0—0—
Unentschieden1221,12 %0—0—0—
Überlebte Gefechte3.14028,94 %0—0—0—
Zerstörte Panzer9.3460,860—0—0—
Zerstörungs-Verhältnis1,21———
Entdeckte Panzer10.8471,000—0—0—
Schaden872,20———
Schaden an den Ketten32,14———
Schaden durch Aufklärung130,81———
Schaden durch Unterstützung162,95———
Kombinierter Schaden1.035,15———
Basiserfassung12.1721,120—0—0—
Basisverteidigung9.1160,840—0—0—
Erfahrung553,38———
Trefferquote62,69 %———
Persönliche Wertung5.683000
World of Tanks-Wertung4.994000
WN71.117,37———
WN81.323,46———
WNX1.072,56———

Fortschritt von DanDaP bei

Noch nicht genug Verlauf

Eine Kurve braucht zwei Punkte, und dieses Konto hat bisher einen. Sie erscheint, sobald die nächste Momentaufnahme eingegangen ist.

Panzer, die die Wertung von DanDaP prägen

🚀 Steigert die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.

  • Stufe IX· 445 Gefechte
    1.373,88−23,89 bei Ausschluss
  • Stufe VIII· 501 Gefechte
    1.332,03−17,53 bei Ausschluss
  • Stufe VII· 472 Gefechte
    1.427,69−14,92 bei Ausschluss
  • Stufe VII· 119 Gefechte
    2.251,26−11,45 bei Ausschluss
  • Stufe IX· 267 Gefechte
    1.361,46−11,27 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.

  • Stufe VIII· 1.418 Gefechte
    891,30+35,37 bei Ausschluss
  • Stufe IV· 322 Gefechte
    244,55+16,82 bei Ausschluss
  • Stufe V· 299 Gefechte
    377,22+15,99 bei Ausschluss
  • Stufe VIII· 460 Gefechte
    852,90+13,03 bei Ausschluss
  • Stufe V· 50 Gefechte
    9,21+4,56 bei Ausschluss

Markierungen und Überlegenheit von DanDaP

Erfolgsmarkierungen1600

Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine
X2———
IX11——
VIII66——
VII106——
VI192——
V261——
IV25———
III19———
II23———
I10———

16 von 157 Fahrzeugen tragen eine Markierung (10% der Garage).

Meisterschaftsmarken263. Klasse3312. Klasse2381. Klasse130Ace TankerM

Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine3. Klasse32. Klasse21. Klasse1Ace TankerM
X———11
IX———11
VIII13—53
VII—4345
VI43293
V13896
IV14776
III52615
II14531—
I622——

Auf 30 von 157 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (19% der Garage).

Mehr aus dem Geschütz herausholen

Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.

  • Stufe VII· 119 Gefechte
    1.646das Geschütz trägt keine
  • Stufe VI· 39 Gefechte
    1.075das Geschütz trägt keine
  • Stufe VI· 87 Gefechte
    1.131das Geschütz trägt keine
  • Stufe VIII· 30 Gefechte
    1.350das Geschütz trägt keine
  • Stufe VI· 218 Gefechte
    1.048das Geschütz trägt keine
  • Stufe VI· 95 Gefechte
    899das Geschütz trägt keine

Clanverlauf von DanDaP

2 Clans · 12y 11mo in Clans

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