Zufällige Schlachten: Statistiken von DanDaP ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 10.851 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 6,59 | — | — | — | ||||
| Siege | 5.482 | 50,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 5.247 | 48,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 122 | 1,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 3.140 | 28,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 9.346 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 1,21 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 10.847 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 872,20 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 32,14 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 130,81 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 162,95 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 1.035,15 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 12.172 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 9.116 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 553,38 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 62,69 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 5.683 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 4.994 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.117,37 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.323,46 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.072,56 | — | — | — | ||||
Fortschritt von DanDaP bei
Eine Kurve braucht zwei Punkte, und dieses Konto hat bisher einen. Sie erscheint, sobald die nächste Momentaufnahme eingegangen ist.
Panzer, die die Wertung von DanDaP prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Stufe IX· 445 Gefechte1.373,88−23,89 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 501 Gefechte1.332,03−17,53 bei Ausschluss
- Stufe VII· 472 Gefechte1.427,69−14,92 bei Ausschluss
- Stufe VII· 119 Gefechte2.251,26−11,45 bei Ausschluss
- Stufe IX· 267 Gefechte1.361,46−11,27 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Stufe VIII· 1.418 Gefechte891,30+35,37 bei Ausschluss
- Stufe IV· 322 Gefechte244,55+16,82 bei Ausschluss
- Stufe V· 299 Gefechte377,22+15,99 bei Ausschluss
- Stufe VIII· 460 Gefechte852,90+13,03 bei Ausschluss
- Stufe V· 50 Gefechte9,21+4,56 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von DanDaP
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
16 von 157 Fahrzeugen tragen eine Markierung (10% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 30 von 157 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (19% der Garage).
Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.
- Stufe VII· 119 Gefechte1.646das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 39 Gefechte1.075das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 87 Gefechte1.131das Geschütz trägt keine
- Stufe VIII· 30 Gefechte1.350das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 218 Gefechte1.048das Geschütz trägt keine
- Stufe VI· 95 Gefechte899das Geschütz trägt keine
Clanverlauf von DanDaP
2 Clans · 12y 11mo in Clans
