Zufällige Schlachten: Statistiken von DMNighte ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 3.885 | 0 | 3 | 3 | ||||
| Stufe | 7,19 | — | 8,00 | 8,00 | ||||
| Siege | 1.728 | 44,48 % | 0 | — | 2 | 66,67 % | 2 | 66,67 % |
| Niederlagen | 2.092 | 53,85 % | 0 | — | 1 | 33,33 % | 1 | 33,33 % |
| Unentschieden | 65 | 1,67 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Überlebte Gefechte | 884 | 22,75 % | 0 | — | 2 | 66,67 % | 2 | 66,67 % |
| Zerstörte Panzer | 2.073 | 0,53 | 0 | — | 1 | 0,33 | 1 | 0,33 |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,69 | — | 1,00 | 1,00 | ||||
| Entdeckte Panzer | 2.068 | 0,53 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Schaden | 712,46 | — | 480,67 | 480,67 | ||||
| Schaden an den Ketten | 40,91 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 177,53 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 218,44 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Kombinierter Schaden | 930,90 | — | 480,67 | 480,67 | ||||
| Basiserfassung | 2.806 | 0,72 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Basisverteidigung | 840 | 0,22 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Erfahrung | 399,81 | — | 507,33 | 507,33 | ||||
| Trefferquote | 67,27 % | — | 51,38 % | 51,38 % | ||||
| Persönliche Wertung | 3.759 | 0 | +2 | +2 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 3.546 | 0 | -2 | -2 | ||||
| WN7 | 620,21 | — | 565,42 | 565,42 | ||||
| WN8 | 666,41 | — | 489,55 | 489,55 | ||||
| WNX | 560,56 | — | 133,65 | 133,65 | ||||
Fortschritt von DMNighte bei
Panzer, die die Wertung von DMNighte prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HStufe V· 430 Gefechte994,87−41,23 bei Ausschluss
- P.43Stufe V· 172 Gefechte1.888,85−36,39 bei Ausschluss
- Object 703 Version IIStufe VIII· 712 Gefechte696,55−32,71 bei Ausschluss
- AE Phase IStufe IX· 155 Gefechte697,98−6,68 bei Ausschluss
- Object 268 Version VStufe X· 110 Gefechte583,51−0,66 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- Tiger IStufe VII· 264 Gefechte351,29+16,85 bei Ausschluss
- Tiger IIStufe VIII· 278 Gefechte368,20+16,14 bei Ausschluss
- T803Stufe XI· 67 Gefechte265,34+8,07 bei Ausschluss
- T110E5Stufe X· 71 Gefechte265,05+7,90 bei Ausschluss
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Stufe IV· 54 Gefechte102,45+5,55 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von DMNighte
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Für 2 von 75 Fahrzeugen wurden Markierungen erfasst. Die übrigen werden ergänzt, sobald das Konto aktualisiert wird.
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 3 von 75 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (4% der Garage).
Clanverlauf von DMNighte
2 Clans · 5y 9mo in Clans
