CyberPunkTech

Beigetreten am März 2015Letztes Gefecht Aktualisiert
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Zufällige Schlachten: Statistiken von CyberPunkTech ·

StatistikGesamtLetzte 24hLetzte 7dLetzte 30d
Gefechte2.513000
Stufe6,36———
Siege1.32152,57 %0—0—0—
Niederlagen1.18147,00 %0—0—0—
Unentschieden110,44 %0—0—0—
Überlebte Gefechte55021,89 %0—0—0—
Zerstörte Panzer1.9970,790—0—0—
Zerstörungs-Verhältnis1,02———
Entdeckte Panzer2.5711,020—0—0—
Schaden737,93———
Schaden an den Ketten44,36———
Schaden durch Aufklärung179,39———
Schaden durch Unterstützung223,75———
Kombinierter Schaden961,69———
Basiserfassung2.1570,860—0—0—
Basisverteidigung1.3530,540—0—0—
Erfahrung571,32———
Trefferquote69,07 %———
Persönliche Wertung4.995000
World of Tanks-Wertung4.856000
WN71.040,83———
WN81.184,98———
WNX986,95———

Fortschritt von CyberPunkTech bei

Noch nicht genug Verlauf

Eine Kurve braucht zwei Punkte, und dieses Konto hat bisher einen. Sie erscheint, sobald die nächste Momentaufnahme eingegangen ist.

Panzer, die die Wertung von CyberPunkTech prägen

🚀 Steigert die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.

  • Stufe VIII· 121 Gefechte
    1.425,87−28,33 bei Ausschluss
  • Stufe VII· 155 Gefechte
    1.347,10−27,74 bei Ausschluss
  • Stufe VI· 153 Gefechte
    1.084,78−8,96 bei Ausschluss
  • Stufe VIII· 38 Gefechte
    1.398,37−8,38 bei Ausschluss
  • Stufe V· 50 Gefechte
    1.697,02−7,98 bei Ausschluss
⚓ Senkt die WertungWNX

Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.

Markierungen und Überlegenheit von CyberPunkTech

Erfolgsmarkierungen600

Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine
VIII82——
VII62——
VI122——
V14———
IV16———
III10———
II10———
I1———

6 von 83 Fahrzeugen tragen eine Markierung (7% der Garage).

Meisterschaftsmarken123. Klasse3252. Klasse2291. Klasse18Ace TankerM

Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.

StufeKeine3. Klasse32. Klasse21. Klasse1Ace TankerM
VIII——28—
VII21131
VI1—553
V—3551
IV24622
III1234—
II3232—
I————1

Auf 8 von 83 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (10% der Garage).

Mehr aus dem Geschütz herausholen

Fahrzeuge, deren kombinierter Schaden bereits den Schwellenwert einer Markierung übertrifft, die sie noch nicht tragen. Das Abzeichen zeigt diesen kombinierten Schaden und ist entsprechend der überschrittenen Markierung eingefärbt.

  • Stufe V· 50 Gefechte
    778das Geschütz trägt keine
  • Stufe VII· 26 Gefechte
    1.415das Geschütz trägt keine
  • Stufe VIII· 103 Gefechte
    1.263das Geschütz trägt keine

Clanverlauf von CyberPunkTech

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März 201520162017201820192020202120222023202420252026heute
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