Zufällige Schlachten: Statistiken von Codemaan ·
| Statistik | Gesamt | Letzte 24h | Letzte 7d | Letzte 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gefechte | 572 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Stufe | 7,03 | — | — | — | ||||
| Siege | 302 | 52,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Niederlagen | 261 | 45,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Unentschieden | 9 | 1,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Überlebte Gefechte | 150 | 26,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörte Panzer | 266 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zerstörungs-Verhältnis | 0,63 | — | — | — | ||||
| Entdeckte Panzer | 345 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Schaden | 563,40 | — | — | — | ||||
| Schaden an den Ketten | 48,91 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Aufklärung | 213,11 | — | — | — | ||||
| Schaden durch Unterstützung | 262,02 | — | — | — | ||||
| Kombinierter Schaden | 825,42 | — | — | — | ||||
| Basiserfassung | 363 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basisverteidigung | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfahrung | 501,36 | — | — | — | ||||
| Trefferquote | 56,26 % | — | — | — | ||||
| Persönliche Wertung | 4.027 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-Wertung | 3.418 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 649,74 | — | — | — | ||||
| WN8 | 605,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 458,15 | — | — | — | ||||
Fortschritt von Codemaan bei
Panzer, die die Wertung von Codemaan prägen
Panzer, die die Gesamtwertung nach oben ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung sinken.
- IS-MStufe VIII· 136 Gefechte763,67−95,69 bei Ausschluss
- T-34-85Stufe VI· 51 Gefechte736,16−19,91 bei Ausschluss
- SU-122-44Stufe VII· 34 Gefechte654,29−13,11 bei Ausschluss
- KV-1Stufe V· 31 Gefechte537,15−2,84 bei Ausschluss
Panzer, die die Gesamtwertung nach unten ziehen: Würde man sie herausrechnen, würde die Wertung steigen.
- ISStufe VII· 94 Gefechte175,99+64,57 bei Ausschluss
- Object 705Stufe IX· 87 Gefechte402,32+16,15 bei Ausschluss
- KV-1SStufe VI· 69 Gefechte342,65+13,69 bei Ausschluss
Markierungen und Überlegenheit von Codemaan
Fahrzeuge nach den Markierungen auf ihrem Geschütz. Eine Markierung basiert auf einem dauerhaft gehaltenen Durchschnitt: Das Spiel berechnet sie anhand eines gleitenden Fensters der letzten Gefechte und vergleicht die Leistung mit den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
1 von 15 Fahrzeugen tragen eine Markierung (7% der Garage).
Fahrzeuge nach ihrem besten Abzeichen. Ein Abzeichen beruht anders als ein Durchschnitt auf einem einzelnen Gefecht: Das Spiel verleiht es für die in diesem Gefecht erzielte Erfahrung im Vergleich zu den regionalen Werten für dieses Fahrzeug.
Auf 2 von 15 Fahrzeugen wurde Ace Tanker erreicht (13% der Garage).
Clanverlauf von Codemaan
1 Clans · 3y 7mo in Clans
