Darstellungsreichweite
Der Radius von 564 metre, innerhalb dessen ein aufgeklärtes Fahrzeug tatsächlich auf deinem Bildschirm dargestellt wird.
Auch bekannt als draw distance, 564m, render distance, Renderdistanz, Darstellungsdistanz.
Aufklärung und Darstellung unterliegen zwei verschiedenen Begrenzungen. Ein Verbündeter kann einen 700 metres entfernten Gegner aufklären, aber wenn dieser Gegner mehr als 564 metres von dir entfernt ist, stellt dein Client ihn nicht dar: Er erscheint auf der Minikarte, aber nicht in der Spielwelt.
Deshalb kann ein Ziel aus deinem Sichtfeld verschwinden, ohne seine Deckung aufzugeben, und deshalb wird bei Schüssen auf große Entfernung anhand der Minikarte und der Leuchtspur statt auf ein sichtbares Fahrzeug gezielt.
Verwandte Begriffe
AufklärungEin gegnerisches Fahrzeug für das gesamte eigene Team sichtbar zu machen, wodurch eine Position zum Ziel wird.SichtweiteDie maximale Entfernung, auf die ein Fahrzeug Gegner aufklären kann, in metres, wobei unabhängig von der Höhe des Werts eine Obergrenze von 445 metres gilt.MinikarteDie Karte in der Ecke des Bildschirms zeigt das Geschehen aus der Vogelperspektive, darunter entdeckte Gegner, ihre letzten bekannten Positionen und die tatsächlichen Positionen der Teammitglieder.