Durch Panzerung abgewehrter Schaden
Potenzieller Schaden, der die Panzerung des Spielers getroffen hat, ohne sie zu durchschlagen, und als Nachweis dafür dient, dass ein schwer gepanzertes Fahrzeug gut gespielt wurde.
Auch bekannt als abgewehrter Schaden, geblockter Schaden, abgeprallter Schaden, Blockschaden.
Jede Granate, die abprallt oder von der Schottpanzerung absorbiert wird, bringt den Schaden mit, den sie verursacht hätte. Dieser Wert wird als durch Panzerung abgewehrter Schaden erfasst, sodass ein schwerer Panzer, der eine Ecke hält und zwölf Treffer einsteckt, etwas vorzuweisen hat, selbst wenn sein eigener Schaden gering ausfällt.
Diese Statistik steht hinter dem Anwinkeln, Hull-down-Positionen und Sidescraping, und sie ist der Grund, warum gepanzerte Fahrzeuge anhand von verursachtem und abgewehrtem Schaden statt nur anhand des verursachten Schadens beurteilt werden.