Besatzungsfertigkeit

Eine Fähigkeit, die nach Erreichen eines Ausbildungsstands von 100 Prozent ausgebildet wird und entweder mit zunehmender Ausbildung schrittweise stärker wird oder nach Abschluss auf einmal aktiviert wird.

Auch bekannt als Fertigkeiten, Besatzungsfertigkeiten, Perk, Vorteil, Ruhige Hand, Sichere Lagerung, Adrenalinrausch, Funkortung, Geländespezialist, Fahren wie auf Schienen.

Sobald ein Besatzungsmitglied in seiner Rolle vollständig ausgebildet ist, fließt weitere Erfahrung in Fertigkeiten. Eine Fertigkeit wirkt bereits während der Ausbildung zunehmend, etwa Reparatur, die die Reparaturzeit von Modulen verkürzt. Ein Vorteil bewirkt nichts, bis er 100 Prozent erreicht, und wirkt dann vollständig, etwa Sechster Sinn.

Die Wahl der Fertigkeiten verändert die Eigenschaften eines Fahrzeugs. Tarnungsfertigkeiten bei einem Aufklärer, Fertigkeiten zur Geschützhandhabung bei einem Scharfschützen, Reparaturgeschwindigkeit bei einem schweren Panzer, der damit rechnet, dass seine Ketten zerstört werden: Dasselbe Fahrzeug spielt sich mit einer anders ausgebildeten Besatzung anders.

Fertigkeiten können gegen eine Gebühr zurückgesetzt und neu ausgebildet werden, sodass eine Besatzung nicht dauerhaft an eine frühe Entscheidung gebunden ist.

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