RNG
Den tilfældighed der er indbygget i skade, gennemtrængning og projektilplacering, samt den standardforklaring for ethvert skud der gik galt.
Også kendt som random number generator, rng guder.
Tre terninger kastes ved hvert skud: hvor i sigtekredsen projektilen lander, hvor meget gennemtrængning det bærer, og hvor meget skade det gør, hver især varierende med op til en fjerdedel omkring gennemsnittet.
Spredningen er bevidst, og det er derfor en enkelt kamp ikke beviser noget om et køretøj og hvorfor statistikker læses over tusinder af dem. Det er også derfor et skud der burde lande, ikke gjorde.
Relaterede begreber
DispersionStørrelsen på sigtekredsen på ethvert tidspunkt, som vokser med bevægelse og mindskes, når kanonen stabiliserer sig.PenetrationMængden af armor, som en granat kan gennemtrænge, i millimeter, rullet plus eller minus 25 procent på hver skud og sammenlignet med den effektive tykkelse, det rammer.Alpha damageDen skade, en enkelt gennembrydende granat gør, før det plus eller minus 25 procent, som spillet ruller på hvert skud.BattlesAntallet af kampe på en konto eller et køretøj, og den stikprøvestørrelse som enhver anden statistik skal læses imod.