Render range
En radius på 564 meter, inden for hvilket et spotted køretøj faktisk bliver vist på din skærm.
Også kendt som draw distance, 564m, render distance.
Spotting og rendering er to forskellige grænser. En holdkammerat kan spotte en fjende 700 meter væk, men hvis den fjende er uden for 564 meter fra dig, tegner din klient den aldrig: den vises på minimappet og ikke i verden.
Dette er grunden til, at et mål kan forsvinde fra udsigten uden at bryde dækning, og hvorfor langdistanceskud sigter mod minimappet og traceren snarere end et synligt køretøj.
Relaterede begreber
SpottingAt gøre et fjendefartøj synligt for hele dit hold, hvilket er hvad der forvandler en position til et mål.View rangeHvor langt et køretøj kan spotte fjender, i meter, begrænset til 445 meter uanset hvor højt tallet stiger.MinimapDet overhead kort i hjørnet af skærmen, som viser opdagede fjender, sidst kendte positioner og hvor holdet faktisk er.