Reload
Tiden mellem et skud og det næste, der er klar, eller for et magasinvåben tiden til at genfylde hele magasinet.
Også kendt som reload time, loading time.
Reload er uret, som hver skudbeslutning kører på. Det bestemmer DPM, det bestemmer hvor længe et køretøj er udsat efter affyring, og det afgør om en handel er fordelagtig: et skud affyret mod et våben, der genloader på seks sekunder, når dit tager tolv, er en tabende handel, selv hvis din granat rammer hårdere.
Loaderens træning, en rammer og en ventilationsbonus forkorter det alle, og en beskadiget eller såret loader forlængere det betydeligt.
Relaterede begreber
Damage per minuteHvor meget et våben leverer over et vedholdende skud, alpha ganget med hvor ofte det kan affyre.Intra-clip reloadDen korte forsinkelse mellem to granater fra samme magasin, som bestemmer, hvor hurtigt et burst leveres.Rate of fireHvor mange projektiler en kanon kan affyre på et minut, det omvendte af dens genopladningstid.Crew skillEn evne trænet forbi 100 procent færdighed, som enten forbedres gradvist, mens den læres, eller aktiveres alt på én gang, når den er fuldført.