Random events

Events, der kan opstå midt i en kamp på en håndfuld Random Battle-kort, hvilket ændrer det område, de rammer, for resten af kampen.

Også kendt som random event, map with random events, maps with random events.

Et luftskib svæver ned over et område, et bombardement flader en blok ud, et tog afsporer langs sin bane. De er en mulighed snarere end en fast bestanddel: to kampe på det samme kort kan finde sted med og uden en, hvilket er grunden til at spillet siger, at en begivenhed kan opstå her. Området er markeret, før det sker, med røg på kortet og en omrids på minimappet, og et køretøj, der bliver fanget inde, når begivenheden lander, kan blive ødelagt af det. Når det er passeret, er det område af kortet forskelligt for resten af kampen: ruiner lukker en rute, et flyvrag bliver hård dækning, en kollapset væg åbner en rute, der ikke var der fra starten.

Kun nogle kort har dem, og et kort, der har dem, kan have mere end en. De er valgfrie: fanen Spil i indstillingerne har en skifter, der holder dig helt væk fra matchmakerens kort med tilfældige begivenheder.

De betyder mere for en plan, end deres størrelse antyder, netop fordi de er usikre. En position, der holder tidligt, er ikke den samme position, når en begivenhed er landet, og en rute, som et pres afhænger af, kan lukkes, mens det er i gang, så det terræn, der er værd at forpligte sig til, er det terræn, der overlever uanset hvad.

Se det på webstedet

Relaterede begreber