Damage ratio

Damage dealt divideret med damage received, et mål for hvor effektivt en spiller handler med deres livspoint.

Også kendt som damage taken ratio, dmg ratio.

Et forhold på 2 betyder dobbelt så meget damage dealt som taget. Det belønner god positionering og brug af panser på en måde, som rå damage ikke gør: to spillere med samme damage per game er ikke lige, hvis den ene bruger en hel sundhedsbard til at nå dertil.

Det læses med klassen i tankerne. En tung tank, der holder et hjørne, er meningen skal tage damage, og en tank destroyer, der tager noget, er ofte blevet fanget.

Relaterede begreber