Caliber
Diameteret af en kanons skal i millimeter, som sætter hvad armor den kan overmatch samt omtrent hvor hårdt den rammer.
Også kendt som calibre, skal calibere, kanon calibere.
Caliber er en fysisk egenskab med en mekanisk konsekvens. En skal hvis caliber er mere end tre gange tykkelsen af det plade den rammer ignorerer vinklen af den plade helt, hvilket er overmatch-reglen og grunden til at store kaliber kanoner gennemborer skrå tage og tynde sider, som mindre kanoner springer af.
Det driver også skalens høje eksplosive potentiale, da en større skal bærer mere fyldstof, og det korrelerer med alpha uden at bestemme det.
Relaterede begreber
OvermatchReglen siger, at en granat med en kaliber, der mindst er tre gange tykkelsen af en plade, ikke kan ricochet fra den, uanset vinklen.Alpha damageDen skade, en enkelt gennembrydende granat gør, før det plus eller minus 25 procent, som spillet ruller på hvert skud.High explosiveEn granat, der eksploderer ved kontakt og forårsager reduceret skade gennem panser, som den ikke kan trænge igennem, og sprøjtede skader på alt i nærheden.PenetrationMængden af armor, som en granat kan gennemtrænge, i millimeter, rullet plus eller minus 25 procent på hver skud og sammenlignet med den effektive tykkelse, det rammer.