Tier
Rang vozila od I do X, koji određuje njegov nivo moći, raspon borbenog ranga i sve o njegovoj ekonomiji.
Poznato i kao tiers, vehicle tier.
Tiers idu od I do X u tehnološkim stablima, pri čemu je napredak Tier XI iznad X za nekoliko grana. Svaki korak donosi više hit points, više štete i bolju okladu, a razlika od dva nivoa je dovoljna da niže vozilo ne može direktno da se bori sa višim.
Tier takođe određuje troškove. Popravke i municija proporcionalno rastu, tako da Tier X gubi kredite bez premium naloga, i određuje koje borbene nivoe vozilo može da dobije.
Povezani pojmovi
Battle tierRazred u kojem se vodi bitka, što odlučuje s kim se vozilo susreće, a ne samo njegov vlastiti razred.MatchmakingSistem koji gradi dva tima random bitke, balansirajući ih po rangu bitke, klasi vozila i platoonima, umjesto po vještini igrača.Prosječni tierProsječni tier je prosječna vrijednost tier-a u bitkama koje je igrač odigrao, korištena za stavljanje njihovih sirovih prosjeka u kontekst.CreditsGlavna valuta, zarađena u svakoj bitci i potrošena na vozila, module, municiju, popravke i opremu.Tech treeGrafikon istraživačkih vozila jedne nacije, gdje svako vozilo otvara ona iznad njega.