🌍 EU

World of Tanks Populacija servera EU

Koliko je igrača trenutno na svakom serveru EU, kako se taj broj mijenja tokom dana i sedmice te kako se regija upoređuje s ostalima.

113.850igrači online
  • EU134.207
  • EU247.172
  • EU323.777
  • EU42.694
  • EU56.000

Igrači EU na mreži tokom vremena

Najviše, posljednji 24 sata
116.601
30 okt, 18:55
Najniže, posljednji 24 sata
9.498
31 okt, 05:05
Prosjek, posljednji 24 sata
61.952
 
Sve vrijeme rekord
144.952
6 sep, 17:45

Serveri regije EU

ServerOnlinePodijeliVrhunac (24 sata)Prosjek (24 sata)
EU134.20730%34.20720.058
EU247.17241,4%51.24725.604
EU323.77720,9%24.45111.681
EU42.6942,4%2.7381.138
EU56.0005,3%6.0243.470
Ukupno113.850100%116.60161.952

Kada su igrači EU na mreži

0003060912151821
pon
uto
sre
čet
pet
sub
ned

Najprometnije: ned 17:00 (138.949), najmirnije: čet 03:00 (8.772).

UTC

Upoređene su sve regije

  • EU113.850
  • NA7.043
  • ASIA7.048

Kako se igrači regije EU upoređuju

Postotak pobjeda

medijan 48%

Rejting

medijan 813

2.039.447 praćenih naloga s najmanje 100 bitaka. Boje predstavljaju iste raspone koje stranica koristi svuda drugdje.

Gdje se vode bitke igrača EU

Po tieru

NivoUdio bitakaBitkePostotak pobjeda
I0,3%74,13 mil.52,3%
II0,8%198,22 mil.52,8%
III1,4%353,44 mil.52,5%
IV2,1%538,37 mil.51,2%
V8,4%2,17 mlrd.50,2%
VI14,3%3,7 mlrd.50,2%
VII11,9%3,09 mlrd.49,7%
VIII27,6%7,15 mlrd.49,9%
IX15,7%4,08 mlrd.49,7%
X17,1%4,44 mlrd.49,8%
XI0,5%128,84 mil.49,9%

Po klasi

KlasaUdio bitakaBitkePostotak pobjeda
Teški tenk30,4%7,87 mlrd.49,9%
Srednji tenk25,1%6,5 mlrd.50,2%
Laki tenk12,4%3,21 mlrd.50,3%
Lovac na tenkove23,4%6,07 mlrd.49,9%
Artillery8,7%2,27 mlrd.49,7%

Ko još igra na EU

Raspon za

43,1% širom svih raspona
RasponOdigrano u posljednjem prozoru od 30 danaBitaka po
2800+
52,5%
243
2200-2800
52,6%
240
1800-2200
52,7%
227
1600-1800
52,1%
216
1200-1600
50,6%
198
800-1200
47,4%
175
400-800
39,7%
146
200-400
27,8%
111
< 200
15%
90

Kako se pomjeralo

Udio jednog raspona mjeri se u odnosu na naloge koje smo pročitali unutar prozora, a ne u odnosu na svaki račun koji zadržavamo. Za račun koji niko nedavno nije provjerio ne može se znati da je neaktivan, a njegovo ubrajanje u takve račune opisivalo bi naš tempo osvježavanja, a ne igrače. Ta slijepa tačka iznosi 4 od 100 naloga na vrhu skale i 13 od 100 na dnu. Bitaka po računu je prosjek za naloge koji su igrali i uključuje samo one za koje imamo podatke prije i poslije, što je od 96 do 99 na svakih stotinu.

Šta igrači EU osvajaju po nivou

Raspon

kroz 25,9 mlrd. bitaka
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

Ćelija predstavlja pobjede tog raspona na tom nivou kroz njegove bitke, za svako vozilo na kojem igrač ima najmanje 100 bitaka, pa opisuje nivoe onako kako ih igraju ljudi koji ih igraju. Ćelije zasnovane na manje od 10 hilj. bitaka prikazane su blijedo, jer se mijenjaju iz razloga koji nisu vještina. Boje predstavljaju iste raspone postotka pobjeda koje stranica koristi svuda drugdje.

Wargaming objavljuje populaciju svakog servera kao trenutnu vrijednost i ne čuva njenu historiju, pa je svaka vrijednost nakon tekuće minute ona koju smo sami zabilježili, svakih pet minuta. Serija počinje 30 avg, 19:15, kada je počelo zabilježavanje, a ništa prije toga nije moguće vratiti.

Wargaming imenuje prve klastere regije, a ostale ostavlja kao gole identifikatore, pa se 203 prikazuje kao EU3, nastavljajući vlastito numerisanje regije. Identifikator je ono što bilježimo i ono što svako ime otkriva pri prelasku pokazivačem, a on određuje i oznaku. Numerisanje klastera prema njihovoj zauzetosti premjestilo bi ime s jednog servera na drugi kad god bi zamijenili mjesta. Server koji nedostaje u uzorku uopšte nije prijavljen, što nije isto što i prazan server.