World of Tanks Populacija servera EU
Koliko je igrača trenutno na svakom serveru EU, kako se taj broj mijenja tokom dana i sedmice te kako se regija upoređuje s ostalima.
- EU112.499
- EU218.218
- EU35.778
- EU4251
- EU52.014
Igrači EU na mreži tokom vremena
- Najviše, posljednji 24 sata
- 124.033
- 12 sep, 18:10
- Najniže, posljednji 24 sata
- 10.183
- 12 sep, 03:05
- Prosjek, posljednji 24 sata
- 58.232
- Sve vrijeme rekord
- 144.952
- 6 sep, 17:45
Serveri regije EU
| Server | Online | Podijeli | Vrhunac (24 sata) | Prosjek (24 sata) |
|---|---|---|---|---|
| EU1 | 12.499 | 32,2% | 33.712 | 17.595 |
| EU2 | 18.218 | 47% | 55.198 | 24.521 |
| EU3 | 5.778 | 14,9% | 27.373 | 11.230 |
| EU4 | 251 | 0,6% | 2.928 | 1.015 |
| EU5 | 2.014 | 5,2% | 7.519 | 3.870 |
| Ukupno | 38.760 | 100% | 124.033 | 58.232 |
Kada su igrači EU na mreži
| 00 | 03 | 06 | 09 | 12 | 15 | 18 | 21 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| pon | ||||||||||||||||||||||||
| uto | ||||||||||||||||||||||||
| sre | ||||||||||||||||||||||||
| čet | ||||||||||||||||||||||||
| pet | ||||||||||||||||||||||||
| sub | ||||||||||||||||||||||||
| ned |
Najprometnije: ned 17:00 (144.119), najmirnije: sre 04:00 (6).
UTC
Upoređene su sve regije
- EU38.760
- NA10.449
- ASIA2.101
Kako se igrači regije EU upoređuju
Postotak pobjeda
medijan 48%Rejting
medijan 8081.921.880 praćenih naloga s najmanje 100 bitaka. Boje predstavljaju iste raspone koje stranica koristi svuda drugdje.
Gdje se vode bitke igrača EU
Po tieru
| Nivo | Udio bitaka | Bitke | Postotak pobjeda |
|---|---|---|---|
| I | 0,3% | 67,9 mil. | 52,3% |
| II | 0,8% | 179,27 mil. | 52,9% |
| III | 1,4% | 320,15 mil. | 52,5% |
| IV | 2,1% | 489,85 mil. | 51,2% |
| V | 8,4% | 1,98 mlrd. | 50,2% |
| VI | 14,3% | 3,37 mlrd. | 50,2% |
| VII | 11,9% | 2,8 mlrd. | 49,7% |
| VIII | 27,8% | 6,54 mlrd. | 50,0% |
| IX | 15,6% | 3,68 mlrd. | 49,7% |
| X | 17% | 3,99 mlrd. | 49,9% |
| XI | 0,4% | 100,83 mil. | 50,2% |
Po klasi
| Klasa | Udio bitaka | Bitke | Postotak pobjeda |
|---|---|---|---|
| Teški tenk | 30,6% | 7,2 mlrd. | 50,0% |
| Srednji tenk | 25,1% | 5,9 mlrd. | 50,2% |
| Laki tenk | 12,4% | 2,92 mlrd. | 50,3% |
| Lovac na tenkove | 23,3% | 5,48 mlrd. | 49,9% |
| Artillery | 8,6% | 2,03 mlrd. | 49,7% |
Šta igrači EU osvajaju po nivou
Raspon
kroz 23,5 mlrd. bitaka| WNX | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2800+ | 61,0% | 61,6% | 61,8% | 64,1% | 57,9% | 58,4% | 57,8% | 60,2% | 60,2% | 60,3% | 60,5% |
| 2200-2800 | 59,0% | 59,5% | 59,2% | 58,7% | 55,6% | 56,3% | 55,5% | 57,0% | 56,8% | 56,6% | 56,9% |
| 1800-2200 | 58,0% | 58,1% | 58,1% | 56,6% | 54,4% | 54,8% | 54,0% | 54,6% | 54,3% | 53,7% | 54,0% |
| 1600-1800 | 57,3% | 57,2% | 57,0% | 55,5% | 53,6% | 53,8% | 52,9% | 53,1% | 52,6% | 51,7% | 52,1% |
| 1200-1600 | 55,4% | 55,9% | 55,6% | 53,9% | 52,4% | 52,3% | 51,5% | 51,1% | 50,7% | 49,6% | 50,0% |
| 800-1200 | 53,3% | 53,6% | 53,3% | 51,7% | 50,5% | 50,2% | 49,5% | 48,7% | 48,2% | 47,1% | 47,4% |
| 400-800 | 50,7% | 50,9% | 50,7% | 49,5% | 48,4% | 47,9% | 47,5% | 46,1% | 45,7% | 44,8% | 44,7% |
| 200-400 | 48,5% | 48,7% | 48,6% | 47,6% | 46,5% | 45,7% | 45,4% | 43,6% | 43,2% | 42,3% | 41,5% |
| < 200 | 46,5% | 46,7% | 46,7% | 46,0% | 44,9% | 43,9% | 43,6% | 41,5% | 41,0% | 40,0% | 38,9% |
Ćelija predstavlja pobjede tog raspona na tom nivou kroz njegove bitke, za svako vozilo na kojem igrač ima najmanje 100 bitaka, pa opisuje nivoe onako kako ih igraju ljudi koji ih igraju. Ćelije zasnovane na manje od 10 hilj. bitaka prikazane su blijedo, jer se mijenjaju iz razloga koji nisu vještina. Boje predstavljaju iste raspone postotka pobjeda koje stranica koristi svuda drugdje.
Wargaming objavljuje populaciju svakog servera kao trenutnu vrijednost i ne čuva njenu historiju, pa je svaka vrijednost nakon tekuće minute ona koju smo sami zabilježili, svakih pet minuta. Serija počinje 30 avg, 19:15, kada je počelo zabilježavanje, a ništa prije toga nije moguće vratiti.
Wargaming imenuje prve klastere regije, a ostale ostavlja kao gole identifikatore, pa se 203 prikazuje kao EU3, nastavljajući vlastito numerisanje regije. Identifikator je ono što bilježimo i ono što svako ime otkriva pri prelasku pokazivačem, a on određuje i oznaku. Numerisanje klastera prema njihovoj zauzetosti premjestilo bi ime s jednog servera na drugi kad god bi zamijenili mjesta. Server koji nedostaje u uzorku uopšte nije prijavljen, što nije isto što i prazan server.