Research
Trošenje iskustva vozila za otključavanje njegovih modula i vozila koja dolaze nakon njega u stablu.
Poznato i kao grind, otključavanje, istraživanje.
Iskustvo stečeno u vozilu se troši iz tog vozila. Prvo kupuje svoje nadogradnje, gusjenice, motor, kupolu, top, radio, a zatim sledeće vozile u grani.
Otključavanje i kupovina su odvojeni: istraživanje čini vozilo dostupnim, a krediti ga kupuju. Igrač može biti nekoliko vozila ispred u istraživanju, a da nijedno od njih ne može priuštiti.
Povezani pojmovi
IskustvoValuta zarađena po bitci od štete, otkrivanja, ubistava, osvajanja i odbrane, koja se troši na istraživanje i obuku posade.Tech treeGrafikon istraživačkih vozila jedne nacije, gdje svako vozilo otvara ona iznad njega.ModulJedna od pet istraživačkih komponenti vozila: ovjes, motor, kupola, top i radio.CreditsGlavna valuta, zarađena u svakoj bitci i potrošena na vozila, module, municiju, popravke i opremu.StockVozić u svom početnom konfiguraciji, prije nego što je bilo koji modul istražen, koji je obično mnogo slabiji od svoje konačne forme.