Carry
Pobjediti u bitci koju je tim gubio, zahvaljujući šteti i odlukama jednog igrača.
Poznato i kao carrying, hard carry.
Carry je završna faza igre gdje je igrač ostavljen s protivnicima protiv kojih su šanse loše, a ipak pobjeđuje: efikasno razmjenjujući udarce, koristeći teren, uništavajući nekoliko vozila u nizu.
To je individualni nivo vještine u igri i razlog zašto postotak pobjeda jakog igrača premašuje pedeset procenata. U formatu petnaest protiv petnaest, većina bitaka odlučuje se od strane drugih dvadeset i devet igrača, a carried igrači čine razliku.
Povezani pojmovi
Win rateUdio bitaka koje je igrač pobijedio, jedna statistika koja mjeri ishode a ne ličnu proizvodnju.UnicumIgrač u vrhunskih nekoliko procenata servera, nazvan po ljubičastoj traci u koju pada njihova boja rejtinga.TradingPrihvaćanje udarca kako bi se nanio, što je povoljno ili neovisno o alfa, vremenu punjenja i preostalim hit pointima.Hit pointsZaliha zdravlja vozila, koja se ne može obnoviti u borbi i stoga je to resurs koji se troši umjesto da se puni.