Alpha damage

Ovo je šteta koju jedan probijajući projektil nanosi, prije nego što se doda ili oduzme 25 procenata koje igra izračunava za svaki hit.

Poznato i kao alpha, damage per shot.

Alpha je ključna cifra na topu. Kada se navede 390, to znači da projektil prosečno nanosi 390 štete pri probijajućem pogotku, pri čemu se svaka pojedinačna paljba izračunava negde između 293 i 488.

Visok alpha je vredniji od onog što prosečnka sugeriše, jer šteta dolazi u jednoj jedinici. Jedan projektil od 750 primorava protivnika da se povuče i popravi, dok tri projektila od 250 daju im vremena da odgovore između svake paljbe, i to je cela osnova za spore, teške topove.

Ovo opisuje samo potpuno probijanje. Pogodak koji nije prošao kroz stanicu ne nanosi nikakvu štetu, a projektil visokog eksploziva koji ne probija nanosi smanjenu količinu štete od eksplozije.

Povezani pojmovi