Base capture
Заемане на базата на врага, за да се натрупат точки за улавяне, при което получаването на щета нулира собствения принос.
Известен също като capping, точки за улавяне, декап.
Превозно средство вътре в кръга натрупва точки за улавяне с времето, и до три превозни средства могат да допринасят едновременно. При сто точки базата пада и битката завършва незабавно.
Щетата го прекъсва: превозно средство, което улавя и е ударено, губи точките, които е допринесло, поради което един защитник, стрелящ в кръга, може да задържи базата срещу няколко нападатели. Това се нарича нулиране.
Заемането често е правилният ход и често непопулярният, защото завършва битката преди останалата част от отбора да е приключила с фермата за щети.
Свързани термини
Standard BattleОсновната цел: всеки отбор има своя база и печели, като завладее базата на противника или унищожи всички вражески превозни средства.EncounterЕдна неутрална база в средата на картата, която или отбор може да завладее.AssaultЕдин отбор атакува една база, другият я защитава, с по-кратко време.Високосащен снарядСнаряд, който експлодира при контакт, нанасяйки намалени щети чрез броня, която не може да проникне, и разпръсквайки всичко около него.FarmingСъбиране на щети от сигурна позиция, което повишава личната статистика без задължително да помага на отбора да спечели.Base defenseНанесен щета на врагове, стоящи в собствената ви база, се счита за точки за защита и се измерва по това колко захващане е било унищожено.