Assault
Един отбор атакува една база, другият я защитава, с по-кратко време.
Известен също като assault battle, атакуваща защита.
Само защитаващата страна има база, а само атакуващите могат да я завладеят. Времето е по-кратко от стандартната битка и изтичането на времето се счита за защитна победа, така че атакуващите трябва да се ангажират.
Това е най-асиметричната цел в случайна битка: задачата на защитника е да печели време, а задачата на атакуващия е да разруши подготвена позиция, преди времето да изтече.
Свързани термини
Standard BattleОсновната цел: всеки отбор има своя база и печели, като завладее базата на противника или унищожи всички вражески превозни средства.EncounterЕдна неутрална база в средата на картата, която или отбор може да завладее.Base captureЗаемане на базата на врага, за да се натрупат точки за улавяне, при което получаването на щета нулира собствения принос.