Farming
Събиране на щети от сигурна позиция, което повишава личната статистика без задължително да помага на отбора да спечели.
Известен също като farm, производство на щети.
Farming е разликата между щетите и полезността. Стрелбата в патова ситуация отзад произвежда добра оценка и не променя нищо по фланга, който се срива, а оценки, основани на тежки щети, го възнаграждават повече, отколкото би трябвало.
Думата не винаги е пейоративна: производството на щети в битка, която отборът печели, е просто добро играене. Тя става критика, когато щетите се понасят вместо позицията, която би спечелила битката.
Свързани термини
Damage per gameСредният щета, нанесен на битка, е най-цитираната мярка за личен изход и е най-чувствителна на базата на койи бойни машини се играят.WN8Оценка на представянето на обществото, която оценява играч по отношение на щетите, убийствата, откритията и защитата на базата, които се очакват от превозните средства, които всъщност играят, с добавен термин за процент на победите.CarryПобеждаване в битка, която отборът е губил, чрез щетите и решенията на един играч.CampingДържане на безопасна позиция далеч от боя, което е разумна игра за някои превозни средства и начин да губиш бавно за повечето.