Тир
Ранг транспартнага сродка ад I да X, які вызначае яго ўзровень магутнасці, дыяпазон баявых тыроў і ўсё, што тычыцца яго эканомікі.
Таксама вядомы як тыры, тыры транспартных сродкаў.
Тыры вар'іруюцца ад I да X у дрэвах тэхнік, з прогрэсіяй Тыра XI, якая стаіць над X для некаторых галін. Кожны новы ўзровень прыносіць больш пунктаў жыцця, больш шкоды і лепшую броню, а разрыў у два рады дастаткова вялікі, каб ніжэйшы транспартны сродак не мог непасрэдна змагацца з вышэйшым.
Тыр таксама вызначае выдаткі. Рамонт і боепрыпасы хутка растуць, таму Тыр X страчвае крэдыты без прэміум-акаўнта, і ён вызначае, у якія баявыя тыры транспартны сродак будзе выцягнуты.
Звязаныя тэрміны
Бітвы ўзроўнюУзровень, на якім адбываецца бітва, вызначае, з кім сустрэнецца транспартны сродак, а не толькі яго ўласны ўзровень.МатчмэйкінгСістэма, якая будуе дзве каманды для выпадковага бою, ураўнаважваючы іх па боевым ўзроўні, класу транспартных сродкаў і атрадам, а не па майстэрству гульца.Сярэдні ўзровеньСярэдні бойавы ўзровень узроўняў, на якіх гуляў гульнявых, выкарыстоўваецца для таго, каб ставіць іх сыравыя сярэднія вынікі ў кантэкст.КрэдытыАсноўная валюта, якую зарабляюць у кожным боі і выдатковваюць на тэхніку, модулі, боепрыпасы, рамонт і абсталяванне.Тэхнічнае дрэваГрафік даследуемых транспартных сродкаў краіны, дзе кожны з іх адкрывае транспартныя сродкі, якія знаходзяцца вышэй.