Серверны прыцэль
Серверны прыцэль - гэта другі прыцэль, які паказвае, куды сервер лічыць, што гармата накіравана, і менавіта супраць гэтага выстрэл фактычна вырашаецца.
Таксама вядомы як server sight, серверны прыцэль, server aim.
Кліент адразу малюе круг нацэльвання, сервер вызначае, куды ідзе снарад. Затрымка ў сетцы аддаляе іх адзін ад аднаго, а на вялікай адлегласці гэтая разрыў становіцца шырэйшай за слабое месца.
Уключэнне сервернага прыцэля таксама малюе аўтарытэтную пазіцыю. Гравцы, што страляюць са снайперскімі вінтоўкамі, будуць абіраць серверны прыцэль, а не кліенцкі, і менавіта таму ён быў модам значна раней, чым стаў налаштоўкай.
Звязаныя тэрміны
Круг нацэльванняКруг, намаляваны вакол кросхair, які паказвае, дзе можа ўпаць наступны снарад.ДыскусіяПамер кругу нацэлі ў любы момант, які растэ пры руху і сціскаецца, калі гармату ўстале жанчына.Снайперскі рэжымВузкі выгляд праз прыцэл, у параўнанні з трэцяй асобай у аркадным выглядзе, з якога пачынаецца гульня.