Снайперскі рэжым
Вузкі выгляд праз прыцэл, у параўнанні з трэцяй асобай у аркадным выглядзе, з якога пачынаецца гульня.
Таксама вядомы як снайперскі від, аркадны рэжым, зум.
Аркадны выгляд знаходзіцца за і над тэхнікай, і менавіта ў ім адбываецца большасць рухаў. Снайперскі рэжым дазваляе глядзець праз сам вузел прыцэла з некалькімі ўзроўнямі зуму, што з'яўляецца адзіным спосабам нацэліцца на слабое месца з адлегласці.
Аднак ёсць падводнае камяні: у снайперскім рэжыме гулец бачыць толькі мэту, з-за чаго разведчык можа быць атакаваны з фланга, калі наводзіцца на стрэл. Досведчаныя гульцы праводзяць як мага менш часу з зменшаным выглядам, у залежнасці ад патрабаванняў стрэлу.
Звязаныя тэрміны
Круг нацэльванняКруг, намаляваны вакол кросхair, які паказвае, дзе можа ўпаць наступны снарад.Слабыя месцыЧастка транспартнага сродка, якая прыкметна танчэйшая за навакольную броню, дзе гармату, якая не можа прабіваць пераднюю частку, усё ж можна прымусіць прабіваць.АўтацэльЛак наўтры, які трымае гармату скіраванай на цэнтр масы мішэні, у той час як абодва транспартныя сродкі рухаюцца.МинимапКартка над галоўным экранам, якая паказвае заўважаных ворагаў, апошнія вядомыя месцы і дзе знаходзіцца каманда.