Рэйтынг рэжымуMR

Рэйтынг эфектыўнасці, які unicum.gg выкарыстоўвае для баявых рэжымаў па-за Слухмяшанымі баямі і які разлічваецца на аснове сярэдняга досведу за бой і працэнта перамог, параўнаных з медыянай гульцоў адпаведнага рэжыму.

Таксама вядомы як MR, рэйтынг у рэжыме.

WN7, WN8 і WNX тут выкарыстоўваць нельга. Усе тры разлічваюцца адносна чаканага ўрону, вымеранага ў Слухмяшаных баях, таму Вылазка ва Умацаваным раёне ацэньваецца як Слухмяшаны бой, якога ніхто не мог бы правесці: гэты рэжым карацейшы і мае абмежаванні па ўзроўнях, праз што ўрон добрага гульца складае толькі частку яго сярэдняга ўрону ў Слухмяшаных баях, а працэнт перамог набліжаецца да 90%. Пры вымярэнні на адной машыне той самы гулец атрымаў 1,794 WNX у Вылазцы супраць 4,708 у Слухмяшаных баях пры 89.5% перамог супраць 71.9%. Сумленны адказ палягае не ў выпраўленым WN8, а ў іншым пытанні, і MR задае яго: як гэты гулец выглядае ў параўнанні з людзьмі, якія гуляюць у гэтым рэжыме.

Ён выкарыстоўвае дзве восі. Сярэдні досвед за бой служыць паказчыкам эфектыўнасці, бо ўласная формула досведу ў гульні ўжо ўлічвае ўрон, фрагі, выяўленне і час выжывання, таму асобныя восі ўлічвалі б адзін і той жа бой двойчы. Працэнт перамог паказвае вынік. Кожны паказчык дзеліцца на медыяну адпаведнага рэжыму, абодва маюць аднолькавую вагу, пасля чаго каэфіцыент колькасці баёў зніжае ўплыў малой выбаркі, каб сто баёў не дазвалялі ўзначаліць рэйтынг перад гульцом з тысячамі баёў.

Апошняе дзяленне робіць лік універсальным: вынік маштабуецца паводле медыяннага выніку адпаведнага рэжыму, таму 1000 адпавядае медыяннаму гульцу ў кожным рэжыме. Без гэтага рэжымы нельга было б параўноўваць нават пасля нармалізацыі дзвюх восей, бо каэфіцыент колькасці ўлічвае лік баёў, а аб'ёмы гульні ў розных рэжымах вельмі моцна адрозніваюцца: паводле вымярэнняў на EU, медыянны вынік вагаўся ад 893 у Кланавых войнах VI да 1300 у Вылазцы, з-за чаго сярэдні гулец у Вылазцы быў бы пазначаны зялёным, а сярэдні гулец у іншым рэжыме аранжавым пры аднолькавай пазіцыі адносна іншых гульцоў.

MR не прэтэндуе на параўнанне з WN8. Такія рэйтынгі ацэньваюць гульца адносна ўсёй базы гульцоў, а MR ацэньвае яго адносна групы, якая сама выбрала гэты рэжым, прычым у рэжыме, які прываблівае моцных гульцоў, планка вышэйшая, чым у рэжыме, які іх не прываблівае. Ён паказвае, якое месца вы займаеце сярод людзей, якіх сапраўды сустракаеце ў гэтым рэжыме.

Звязаныя тэрміны