Супастаўнасьць пашкоджанняў
Супастаўнасьць пашкоджанняў - гэта адносіны нанесеных пашкоджанняў да атрыманага damage, мера таго, наколькі эфектыўна гульняць гулец у абмен ахвяраванымі ачкамі здароўя.
Таксама вядомы як супастаўнасьць пашкоджанняў, dmg ratio.
Адносіны 2 азначае ўдвая больш нанесеных пашкоджанняў, чым атрымана. Яно ўзнагароджвае добрую размяшчэнне і выкарыстанне броні так, як гэта не робіць простая колькасць пашкоджанняў: два гульцы з аднолькавай сумай пашкоджанняў за гульню не з'яўляюцца раўназначнымі, калі адзін з іх цалкам страціў барабан здароўя.
Яно разглядаецца з улікам класа. Цяжкі танк, які трымае кут, павінен прымаць пашкоджанні, а танкавы знішчальнік, які атрымлівае пашкоджанні, звычайна быў злавлены.
Звязаныя тэрміны
Урон за бойСярэдні ўрон, нанесены за бой, гэта найбольш часта цытуюемы паказчык асабістай прадукцыйнасці і самы адчувальны да таго, якія танкі гуляюць.СаўдаСаўда аўтамабіля, якую нельга аднавіць у бою і таму трэба выкарыстоўваць як рэсурс, а не як буфер для запаўнення.Заблакаваны ўронПатэнцыйны ўрон, які трапіў у броню гравца і не змог пракрасціся, запіс на ўліку для добрага гульні на цяжказбройным транспартным сродку.Стаўка выжыванняЧастка боек, якія гульняэц завершыла жывым, што можна інтэрпрэтаваць як асцярогу або як карыснасць у залежнасці ад астатняга рахунку.Коэфіцыент знішэнняЗнішчаныя транспартныя сродкі за кожны страчаны, што азначае колькасць забойстваў за бой падзеленае на тое, як часта акаўнт памірае.