Carry

Перамога ў бітве, якую каманда прайгравала, дзякуючы шкодзе і рашэнням аднаго гульца.

Таксама вядомы як carrying, hard carry.

Carry – гэта фінальная стадыя гульні, калі гулец застаецца ў нявыгадным становішчы і ўсё ж выходзіць пераможцам: эфектыўна абменьваючыся ударамі, выкарыстоўваючы мясцовасць, знішчаючы некалькі тэхнік запар.

Гэта індывідуальны ўзровень навыкаў у гульні і прычына таго, што выйгрышная стаўка моцнага гульца перавышае пяцьдзясят працэнтаў. У фармаце пятнаццаць на пятнаццаць большасць бітваў вырашаюць іншыя дваццаць дзевяць гульцоў, а "керуемыя" – гэта маржа.

Звязаныя тэрміны