الأحداث العشوائية

الأحداث التي قد تحدث أثناء المعركة على عدد قليل من خرائط المعركة العشوائية، تغير الأرض التي تقع عليها لبقية المعركة.

يُعرف أيضًا باسم random event, خريطة مع أحداث عشوائية, خرائط مع أحداث عشوائية.

سفينة هوائية تهبط فوق ساحة، غارة قنابل تدمر كتلة، قطار ينحرف عن مساره. إنها فرصة بدلاً من أن تكون سمة ثابتة: يمكن أن تحدث معركتان على نفس الخريطة مع وبدون حدث، وهذا هو السبب في أن اللعبة تقول إن حدثاً قد يحدث هنا. يتم تمييز المنطقة قبل حدوثه، مع دخان على الخريطة ورسم تخطيطي على الخريطة المصغرة، ومركبة محاصرة داخلها عندما يحدث الحدث يمكن تدميرها. بمجرد أن تمر، تكون تلك القطعة من الخريطة مختلفة لبقية المعركة: الأنقاض تغلق طريقاً، هيكل طائرة يصبح غطاءً صلباً، جدار منهار يفتح خطاً لم يكن موجوداً في البداية.

فقط بعض الخرائط تحتوي عليها، وخريطة تحتوي عليها يمكن أن تحتوي على أكثر من واحدة. إنها اختيارية: تحتوي علامة الإعدادات في اللعبة على مفتاح يمنعك من الدخول إلى خرائط الأحداث العشوائية في المطابقة تماماً.

إنها تهم خطة أكثر مما يوحي حجمه، بالضبط لأنها غير مؤكدة. الموضع الذي يتمسك مبكراً ليس هو نفسه الموضع بمجرد أن يحدث حدث، والطريق الذي تعتمد عليه دفعة قد يغلق أثناء تواجدها، لذا فإن الأرض التي تستحق الالتزام بها هي الأرض التي تبقى على قيد الحياة في كلتا الحالتين.

عرضه على الموقع

مصطلحات ذات صلة