تيار
رتبة المركبة من I إلى X، والتي تحدد مستوى قوتها، وامتداد رتبة المعركة وكل شيء يتعلق باقتصادها.
يُعرف أيضًا باسم تيارات, رتبة المركبة.
تتراوح الرتب من I إلى X في أشجار التكنولوجيا، مع تقدم Tier XI الذي يجلس فوق X لعدد قليل من الفروع. كل خطوة للأعلى تجلب المزيد من نقاط الضربة، المزيد من الضرر ودرع أفضل، وفجوة من درجتين كبيرة بما يكفي تجعل المركبة الأدنى غير قادرة على محاربة المركبة الأعلى مباشرة.
تحدد الرتبة أيضاً التكاليف. تتصاعد تكاليف الإصلاح والذخيرة بشكل كبير، لذا تخسر Tier X الائتمانات بدون حساب مميز، وتحدد أيضاً أي رتب معارك يتم سحب المركبة إليها.
مصطلحات ذات صلة
Battle tierالفئة التي تقام فيها المعركة، والتي تحدد من يلتقي به المركبة بدلاً من فئتها وحدها.Matchmakingالنظام الذي يبني الفرقين في معركة عشوائية، ويتم موازنتهما حسب مستوى المعركة، نوع المركبة والفرق بدلاً من مهارة اللاعب.معدل المستوىمعدل متوازن من الحروب المكتسبة يتم حسابه بناءً على المستويات التي لعبها اللاعب، ويستخدم لوضع متوسطاته الخام في سياق مناسب.Creditsالعملة الرئيسية، التي تُكتسب في كل معركة وتُنفَق على المركبات، الوحدات، الذخيرة، الإصلاحات والمعدات.شجرة التقنيةمخطط دولة للمركبات القابلة للبحث، حيث يفتح كل منها المركبات التي فوقه.