Onslaught
وضع متنافس مشابه لسبعة ضد سبعة من المستوى X يتميز بقدرات تستند إلى الأدوار وسلَّم رُتَب يُعاد ضبطه في كل موسم.
يُعرف أيضًا باسم comp7, competitive 7, onslaught night.
يضع Onslaught سبعة لاعبين على كل جانب في خريطة مصغرة مع قائمة أدوار ثابتة. كل دور يجلب قدرة، ويمكن الاستيلاء على النقاط المهمة على الخريطة لفتح المزيد، لذلك فإن هذا الوضع يلعب بشكل أقرب إلى إطلاق النار الجماعي مقارنة بالمعركة العشوائية. تحتوي بعض الخرائط أيضًا على نسخة ليلية، تُلعب في ساحة أضيق وأغمق حيث يتم تقليص مدى الرؤية ويتحول مركز الاتصالات إلى نقطة مراقبة.
التقدم هو سلَّم رُتَب، من حديد حتى بطل وأسطورة، مع نشر أعلى قائمة لكل منطقة. يتم إعادة ضبطه مع كل موسم، لذا فإن الرتبة تصف موسمًا بدلاً من حساب.
عرضه على الموقع
مصطلحات ذات صلة
معارك مصنفةوضع تنافسي موسمي من المستوى العاشر حيث يكسب اللاعبون ويخسرون الشيفرونات بناءً على موقعهم في فريقهم في نهاية المعركة.Clan Warsالطبقة الحملة حيث تتقاتل العشائر من أجل الأراضي على خريطة عالمية، مع بطولات الهبوط، ودخل المقاطعة، والمركبات الجائزة في نهاية الموسم.تياررتبة المركبة من I إلى X، والتي تحدد مستوى قوتها، وامتداد رتبة المعركة وكل شيء يتعلق باقتصادها.Point of interestموضع على خريطة Onslaught تقوم الفريق بالاستيلاء عليه لفتح مهارة تكتيكية، بدلاً من الفوز بالمعركة.نقطة المراقبةنقطة اهتمام في خريطة الليل تُطلق إشارة إضاءة تكشف عن الأعداء الذين تُضيء عليهم وتسبب لهم مزيداً من الضرر.