MatchmakingMM

النظام الذي يبني الفرقين في معركة عشوائية، ويتم موازنتهما حسب مستوى المعركة، نوع المركبة والفرق بدلاً من مهارة اللاعب.

يُعرف أيضًا باسم matchmaker, MM.

يختار نظام الموازنة مستوى المعركة لقائمة الانتظار، ثم يملأ كلا الجانبين بالمركبات المؤهلة لها. تخضع قواعد التوازن للتركيب، وليست للقدرة: فهي تعكس عدد الدبابات الثقيلة، والمتوسطة، والمركبات المدمرة، والدبابات الخفيفة والمدفعية عبر الفريقين، وتحدد الحد الأقصى لعدد بعض الأنواع التي قد تحتويها المعركة.

النموذج المعتاد هو ثلاث مركبات في أعلى مستوى، وخمس في المستوى المتوسط، وسبع في الأدنى على كل جانب. يواجه اللاعب في الأسفل مركبات بمستويين أعلى منه، وهو أصل معظم الشكاوى حول النظام.

لا يقرأ هذا النظام التقييمات. يمكن تشكيل فريقين بمعدل مهارة مختلفة بشكل كبير، ولا توجد قائمة انتظار عامة في هذه اللعبة تتوازن بناءً على ذلك، وهو السبب الذي يجعل معدل الفوز الفردي يتحرك ببطء كبير: اللاعب الواحد يمثل جزءاً من خمسة عشر من المعادلة.

مصطلحات ذات صلة