Damage per gameDPG
الضرر المتوسط المحدث في كل معركة، وهو أكثر مقاييس الأداء الشخصي اقتباساً والأكثر حساسية لنوع المركبات التي يتم استخدامها.
يُعرف أيضًا باسم DPG, متوسط الضرر, الضرر لكل معركة, متوسط الضرر.
DPG هو إجمالي الضرر مقسوماً على المعارك. على مركبة واحدة يمكن مقارنته مباشرة بين اللاعبين، ولهذا السبب فهو الرقم الذي يُستشهد به عندما يدعي شخص ما أن دبابته جيدة أو سيئة في يده.
لا يقارن DPG بمفرده عبر الحساب. فإن دبابة ثقيلة من مستوى X تحدث ضرراً يبلغ من مرتين إلى ثلاث مرات مقارنة بدبابة من مستوى V، لذا فإن متوسط الحساب يُظهر فقط المستويات التي يفضلها اللاعب. توجد تقييمات لكل مركبة لتصحيح هذا.
كما أنه يتجاهل كل شيء ليس ضرراً. فإن كشافاً يكشف لضرر يبلغ 4,000 ويحدث 800 يُعتبر لعبة سيئة، ما لم يتم احتساب المساعدة بجانبه.
مصطلحات ذات صلة
Assistance damageضرر تسبب فيه حليف لهدف رصده اللاعب أو تتبعه، يُعزى إلى اللاعب الذي جعل الضربة ممكنة.WN8تصنيف أداء مجتمعي يقيم اللاعب بناءً على الضرر والقتل والرؤية والدفاع الأساسي المتوقع من المركبات التي يمارسها اللاعب، مع وجود معدل فوز كميزة إضافية.Damage per minuteكم من الضرر تحدثه بندقية خلال تبادل مستمر، حيث يتم ضرب القوة الضاربة في مقدار تكرار إطلاق النار.معدل المستوىمعدل متوازن من الحروب المكتسبة يتم حسابه بناءً على المستويات التي لعبها اللاعب، ويستخدم لوضع متوسطاته الخام في سياق مناسب.