基于战斗数量的要塞评级,奖励战斗量而不仅仅是限制,因此一个在数百场战斗中证明自己的家族,排名会高于一个在二十场中拥有相同SR的家族。
也称为 SRB。
SR故意忽略家族的游戏频率。SRB则在同样的评级基础上乘以一个随着战斗数量增长的因子,因此它的值总是高于它所依赖的SR。
SRB = SR x (1 + ln(1 + battles / 1000))