观察哨
在地图夜间版本的进攻兴趣点上,发射照明信号弹,既能照亮其光照的敌人,又让他们受到更多伤害。
也称为 照明信号弹, 信号光点。
它在黑暗中取代了通信中心,原因在于夜晚本身。在夜间地图上,每个人的视野都更小,隐藏得更好,因此原本可以为团队提供的视野现在变得更有针对性:照明信号弹照亮的是你的团队选择的地图上一个特定区域,而不是敌人团队的所有位置。
它在这里同时做两件事。每个在光照区域内的敌人都会被发现,并且当他们被照亮时会承受10%的额外伤害。这个区域会持续亮25秒,并且随着燃烧而缩小,因此照明信号弹更像是一个窗口,而不是一个状态:它值得在你的团队已经攻击的区域发射,而不是希望将来能到达的区域。
它也不是秘密武器。两支队伍都能在空中看到照明信号弹,能在小地图上看到它的位置和大小,以及它属于哪一方,因此被照亮的一方知道自己被照亮并可以离开。这使得它成为了一个时机工具:只有在伤害落在它打开的窗口内时,照明信号弹的冷却时间才值得。