levintech

Tham gia thg 10 2025Trận đấu cuối Đã cập nhật
en

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của levintech ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận361000
Cấp5,28———
Chiến thắng19955,12%0—0—0—
Thua15542,94%0—0—0—
Trận hòa71,94%0—0—0—
Số trận sống sót16144,60%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt4371,210—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy2,19———
Xe tăng bị phát hiện1130,310—0—0—
Thiệt hại664,85———
Thiệt hại từ gọng kìm18,88———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện64,09———
Thiệt hại từ hỗ trợ82,97———
Thiệt hại tổng hợp747,82———
Chiếm căn cứ7171,990—0—0—
Phòng thủ căn cứ3130,870—0—0—
Kinh nghiệm411,44———
Tỉ lệ trúng đích63,17%———
Chỉ số Cá nhân4.049000
Xếp hạng World of Tanks5.887000
WN71.243,89———
WN81.378,50———
WNX984,41———

Tiến trình của levintech

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của levintech

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • StuG III Ausf. G
    Cấp V· 78 Số trận
    1.815,56−160,12 nếu bị loại bỏ
  • VK 30.01 (H)
    Cấp V· 51 Số trận
    1.834,34−106,98 nếu bị loại bỏ
  • VK 30.02 (M)
    Cấp VI· 56 Số trận
    1.488,23−97,44 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Nashorn
    Cấp VI· 61 Số trận
    309,78+165,56 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của levintech

Dấu hiệu Thiện chiến100

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X2———
IX2———
VIII1———
VI2———
V11——
IV2———
III2———
II2———
I2———

1 trong số 17 xe tăng có một dấu, chiếm 6% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo3Hạng 333Hạng 225Hạng 111Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X11———
IX11———
VIII1————
VI——11—
V———11
IV———2—
III1—1——
II11———
I——11—

1 trong số 17 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 6% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VI· 56 Số trận
    1.087nòng pháo có không có
  • Cấp V· 51 Số trận
    964nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của levintech

2 Các Clan · 5 months trong Các Clan

thg 10 20252026hôm nay
[FNL]FNL emblemFishes n' Loaves24 thg 3 20265 months
[LEONE]LEONE emblemLEONE21 thg 10 20252 days