deerman

Tham gia thg 4 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
en
[MLVET] MilitaryVeterans&Associates
Sĩ quan Cấp úy · tham gia ngày 14 thg 12 2024
MLVET emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của deerman ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận4.577000
Cấp5,16———
Chiến thắng2.11546,21%0—0—0—
Thua2.40952,63%0—0—0—
Trận hòa531,16%0—0—0—
Số trận sống sót65714,35%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt1.9150,420—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,49———
Xe tăng bị phát hiện4.1670,910—0—0—
Thiệt hại358,14———
Thiệt hại từ gọng kìm16,62———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện117,23———
Thiệt hại từ hỗ trợ133,86———
Thiệt hại tổng hợp491,99———
Chiếm căn cứ3.3740,740—0—0—
Phòng thủ căn cứ1.3890,300—0—0—
Kinh nghiệm308,45———
Tỉ lệ trúng đích52,49%———
Chỉ số Cá nhân2.567000
Xếp hạng World of Tanks3.931000
WN7565,71———
WN8518,46———
WNX357,87———

Tiến trình của deerman

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của deerman

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • XM57
    Cấp VIII· 43 Số trận
    1.123,79−10,19 nếu bị loại bỏ
  • M26 Pershing
    Cấp VIII· 80 Số trận
    736,10−8,93 nếu bị loại bỏ
  • T28
    Cấp VIII· 72 Số trận
    699,93−7,54 nếu bị loại bỏ
  • M-VI-Y
    Cấp IX· 34 Số trận
    945,15−6,46 nếu bị loại bỏ
  • M103
    Cấp IX· 47 Số trận
    767,80−6,32 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • T67
    Cấp V· 138 Số trận
    98,92+8,36 nếu bị loại bỏ
  • M3 Lee
    Cấp IV· 120 Số trận
    57,40+7,91 nếu bị loại bỏ
  • T-28
    Cấp IV· 74 Số trận
    16,53+6,25 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Cấp IV· 63 Số trận
    2,99+5,89 nếu bị loại bỏ
  • M18 Hellcat
    Cấp VI· 156 Số trận
    218,71+5,72 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của deerman

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X6———
IX9———
VIII29———
VII16———
VI22———
V19———
IV23———
III26———
II24———
I9———

0 trong số 183 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo62Hạng 3370Hạng 2217Hạng 111Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X—33——
IX3222—
VIII89651
VII14101—
VI44113—
V16102—
IV7592—
III61082—
II2157——
I144——

1 trong số 183 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 1% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 27 Số trận
    1.388nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 34 Số trận
    1.483nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của deerman

1 Các Clan · 1y 8mo trong Các Clan

thg 4 2011201420162018202020222024hôm nay
[MLVET]MLVET emblemMilitaryVeterans&Associateshiện tại2 years